Запрет складчины

  1. Все статусы
  2. Открыто
  3. Сбор взносов
  4. Доступно
  1. Запись [OTUS] Архитектор 1С, 2024 (Олег Каратаев, Сергей Бывальцев)

    [​IMG]
    Формируйте архитектуру окружения 1С и встраивайте в общую схему построения IT-ресурсов компании.

    В 2024 году 1С остается одной из самых популярных и востребованных платформ в России. В связи с широким распространением систем 1С в различных сферах бизнеса, спрос на специалистов, владеющих навыками разработки и администрирования на платформе 1С, остается высоким.

    Что вам даст этот курс
    Курс "Архитектор 1С" предлагает полный набор знаний и практических навыков для проектирования и разработки программных продуктов на платформе 1С. В течение обучения вы овладеете следующими ключевыми навыками:
    1. Проектирование структуры программных продуктов 1С, а также моделирование бизнес-процессов и создание прототипов разработки
    2. Проектирование технических проектов в СППР
    3. Работа с Git, OneScript, Vanessa, SonarQube, Apdex, Grafana, брокерами сообщений
    4. Установка и настройка РИБ (Распределенные Информационные Базы)
    5. Проведение Code review и парное программирование, планирование и проектирование доработок
    6. Создание мобильных приложений на 1С, работа с EDT для разработки
    7. Использование тонких настроек СКД (система компоновки данных), настройка и доработка 1С:ДО и 1C:ERP

    Для кого этот курс:
    1. Программист 1С, который хочет структурировать знания и сможет повысить свои компетенции для повышения должности
    2. Системный аналитик 1С, желающий повысить свои компетенции и вырасти до технического архитектора 1С
    3. Архитектор 1С, который хочет повысить уровень знаний и доходаFF
    Модуль 1 - Основные настройки окружения 1С
    В первом модуле будут рассмотрены вопросы настройки окружения и моделирования 1С.
    Тема 1: Архитектор 1С. Функционал и обязанности (платформа, конфигурации, персонал). Структура должностей. Процесс разработки
    Тема 2: Установка и настройка платформы 1С. Схемы расположения и работы продуктов 1С на серверах
    Тема 3: Настройка СУБД MSSQL // ДЗ
    Тема 4: Настройка СУБД PostgreSQL
    Модуль 2 - Организация SCRUM-команды на проекте 1С
    Во втором модуле узнаем основы и методики построения SCRUМ-команд и применим методики для команд 1С.
    Тема 1: Организация работы программистов
    Тема 2: Этапы и артефакты проекта // ДЗ
    Модуль 3 - Моделирование и описание бизнес-процессов
    Рассмотрим использование нотаций проектирования для проектов 1С.
    Тема 1: Моделирование и прототипы // ДЗ
    Тема 2: Построение архитектурных схем
    Тема 3: Проектирование в 1С:СППР // ДЗ
    Тема 4: Технический проект. Структура и правила оформления
    Модуль 4 - Автоматизация работы разработчиков и контроль качества кода
    Изучим devops-инструменты и поработаем с ними для увеличения производительности разработки.
    Тема 1: Вспомогательные средства разработки (Git, OneScript)
    Тема 2: EDT
    Тема 3: Управление качеством кода 1С (SonarQube)
    Тема 4: Code review + git-flow 1C // ДЗ
    Модуль 5 - Тестирование в 1С. TDD, BDD. Использование CI/CD на проектах
    В пятом модуле научимся писать тесты и запускать их через специализированные скрипты на Jenkins.
    Тема 1: Сценарное тестирование в 1С (Vanessa) // ДЗ
    Тема 2: Юнит-тестирование в 1С
    Тема 3: Разворачивание JENKINS. Написание простейших скриптов
    Тема 4: Использование Jenkins для работы с 1С // ДЗ
    Модуль 6 - Мониторинг и контроль производительности
    В рамках данного модуля научимся работать с метриками производительности приложений 1С.
    Тема 1: Метрики производительности (Apdex, Grafana)
    Тема 2: Мониторинг производительности в системе 1С #1
    Тема 3: Мониторинг производительности в системе 1С #2
    Тема 4: Оптимизация и расследование проблем
    Модуль 7 - Построение интеграций в системах 1С
    В седьмом модуле изучим основные методы интеграции в 1С приложениях.
    Тема 1: Построение РИБ // ДЗ
    Тема 2: Работа с брокерами сообщений и обменами данных // ДЗ
    Тема 3: Проектирование и возможности мобильного приложения 1С
    Тема 4: Интеграция с 1С:Документооборот
    Тема 5: Работа с Kafka в 1С #1 // ДЗ
    Тема 6: Работа с Kafka в 1С #2 // ДЗ
    Модуль 8 - Проектная работа
    Заключительный месяц курса посвящен проектной работе. Свой проект — это то, над чем интересно поработать слушателю. То, что можно создать на основе знаний, полученных на курсе. При этом не обязательно закончить его за месяц. В процессе написания по проекту можно получить консультации преподавателей.
    Тема 1: Выбор темы и организация проектной работы // Проект
    Тема 2: Консультация по проектам и домашним заданиям
    Тема 3: Защита проектных работ
    Тема 4: Подведение итогов курсаА
  2. Запись [Skillbox] Python (Роман Булгаков)

    [​IMG]


    На Python создают веб-приложения и нейросети, проводят научные вычисления и автоматизируют процессы. Вы научитесь программировать на востребованном языке с нуля, напишете Telegram-бота для турагентства и сможете начать карьеру в разработке.

    Чему вы научитесь
    • Писать чистый код
      Познакомитесь с синтаксисом Python, узнаете правила хорошего тона в программировании и научитесь писать лаконичный код, понятный вам и другим разработчикам.
    • Понимать алгоритмы и структуры данных
      Изучите основные алгоритмы и структуры данных и научитесь их реализовывать в Python. Узнаете, как оценивать сложность алгоритмов.
    • Создавать программы на Python
      Научитесь создавать программы на Python в разных стилях: императивном, объектном и функциональном.
    • Работать с сетью
      Поймёте, как устроено клиент-серверное взаимодействие, научитесь работать с GET- и POST-запросами и библиотекой requests.
    • Тестировать код
    • Освоите методы отладки и тестирования — сможете находить и исправлять ошибки в своём или чужом коде. Научитесь пользоваться библиотекой requests.
    Содержание курса:

    Введение
    Основы работы с Python
    Операторы, выражения
    Условный оператор if, ветвления
    Условный оператор if: продолжение
    Цикл while
    Цикл for. Циклы со счётчиком
    Цикл for. Особенности работы с range
    Цикл for: работа со строками
    Вложенные циклы
    Числа. Типы int и float
    Функции: начало
    Особенности float
    Установка и настройка IDE
    Базовые коллекции. Списки
    List: Методы работы со списками
    Представления списков
    Базовые коллекции. Строки
    Базовые коллекции. Словари и множества
    Базовые коллекции. Кортежи
    Функции: продолжение
    Работа с файлами
    Исключения: работа с ошибками
    Введение в ООП
    Основные принципы ООП
    Итераторы и генераторы
    Декораторы: базовый уровень
    Углублённая работа с классами и встроенные декораторы
    Декораторы: продвинутый уровень
    Функции. Конец
    Библиотеки для работы с данными
  3. Запись [zerocoder] Продвинутый Курс по мобильным приложениям на Flutter flow. Самостоятельный (Данил Рябов)

    [​IMG]

    МОДУЛЬ 1:

    ▸ FlutterFlow: первые шаги
    ▸ Верстка экранов регистрации и авторизации
    ▸ Бэкенд: первое касание
    ▸ Верстка главного экрана и работа с данными
    ▸ Навигация
    ▸ Верстка экрана "Избранное"
    ▸ Верстка "Страница продукта"
    ▸ Создание корзины
    ▸ Оформление заказа
    ▸ Экран профиля
    ▸ Фильтры
    ▸ Google-карты

    МОДУЛЬ 2:
    ▸ API. Знакомство
    ▸ API и UI интерфейс
    ▸ API в проекте фудтеха
    ▸ Знакомство с кастомными функциями и кодом
    ▸ Вывод кастомных функций в интерфейс
    ▸ Знакомство с кастомными виджетами
    ▸ Пишем виджет
    ▸ Финальный проект
    ▸ Вебинар: презентация проектов

    МОДУЛЬ 3:
    ▸ BM-01. Резюме и портфолио для зерокодера на русском языке
    ▸ BM-02. Сопроводительное письмо
    ▸ BM-03. Резюме на английском языке
    ▸ BM-04. Сопроводительное письмо на английском
    ▸ BM-05. Собеседование на русском языке
    ▸ BM-06. Коммуникация с заказчиком на английском языке
    ▸ BM-07. Русские фриланс-биржи
    ▸ BM-08. Иностранные биржи
    ▸ BM-09. Мессенджеры, правила письменной коммуникации и фоллоу-апы
    ▸ BM-10. Личный бренд: как себя продвигать
    ▸ BM-11. Кто такие менеджеры проектов на зерокоде
    ▸ BM-12. Смета, или как поставить ценник на свои работы
    ▸ BM-13. Создание тестового задания
    ▸ BM-14. Unit-экономика и построение воронок заказов
    ▸ BM-15. Оформление себя (ИП, самозанятость)

    МОДУЛЬ 4:
    ▸ Подключение эквайринга
    ▸ Публикация в store

  4. Запись Мастерство отладки в 1С: восемь простых шагов. Тариф «Ученик» (Ильяс Низамутдинов)

    [​IMG]

    В онлайн-курсе "Мастерство отладки в 1С: восемь простых шагов" рассматриваются главные вопросы работы с отладкой в 1С, знание которых очень критично для любого, кто начинает программировать в платформе 1С.

    "Мастерство отладки в 1С" - это онлайн-курс, который избавит вас от необходимости в закачки видео-уроков, установки специальных плайеров и т.п. Вы сможете проходить занятия курса в любое время в любом месте с любого устройства. В результате прохождения курса вы приобретете все необходимы знания по работе с отладкой в 1С и сможете их успешно применять на практике!

    Отладка - этим словом называют комплекс работ с уже написанным и разработанным приложением. В это комплекс входят: остановка выполнения программы в нужном месте кода, движение по коду, получение значений переменных и многие другие действия, которые помогают лучше узнать ход работы конфигурации 1С.

    Уметь работать со всеми инструментами отладки - это главный навык любого разработчика программного обеспечения 1С! Поскольку без знаний механизмов отладки затруднительно какое-либо дальнейшее тестирование и сопровождение уже написанного продукта.

    • Урок 1. Подключение и отключение отладки

      1.1. Вводная. С какой базой работаем
      1.2. Запуск отладки из конфигуратора
      1.3. Подключение к отладке уже запущенной базы
      1.4. Отладка расширений
      1.5. Отладка фоновых заданий

    • 2
      Урок 2. Работа с точкой останова в отладке

      2.1. Установка, снятие и удаление точек останова
      2.2. Точка останова с условием
      2.3. Остановка по ошибке
      2.4. Новое в работе с точкой останова в платформе 8.3.24

    • 3
      Урок 3. Работа с кодом в отладке

      3.1. Движение по коду
      3.2. Локальные переменные, вычисление выражения, табло и стек вызова
      3.3. Изменение значения переменных в табло

    • 4
      Урок 4. Отладка запросов

      4.1. Отладка простого запроса и запроса с временными таблицами в консоли запроса
      4.2. Отладка простого запроса и запроса с временными таблицами в отладчике

    • 5
      Урок 5. Отладка отчётов на СКД

      5.1. Отладка с помощью консоли СКД фирмы «1С»
      5.2. Отладка при помощи консоли СКД инструментов разработчика

    • 6
      Урок 6. Работа с ошибками при тестировании приложения

      6.1. Исправление ошибок при помощи отладчика
      6.2. Исправление ошибок при помощи журнала регистрации

    • 7
      Урок 7. Работа с замером производительности

      7.1. Использование окна "Замер производительности"

    • 8
      Урок 8. Изучение функционала конфигураций на примере 1С: УНФ Учебная

      8.1. Отладка печати коммерческого предложения документа «Заказ покупателя»
      8.2. Отладка создания договора займа из справочника «Сотрудники»
      8.3. Отладка заполнения цен при выборе номенклатуры в табличной части документа «Заказ покупателя»

    [​IMG]

    Продажник:
  5. Запись [OTUS] Архитектор 1С, 2024 (Роман Кузин, Сергей Бывальцев)

    [​IMG]
    Формируйте архитектуру окружения 1С и встраивайте в общую схему построения IT-ресурсов компании.

    Курс "Архитектор 1С" предлагает полный набор знаний и практических навыков для проектирования и разработки программных продуктов на платформе 1С. В течение обучения вы овладеете следующими ключевыми навыками:
    1. Проектирование структуры программных продуктов 1С, а также моделирование бизнес-процессов и создание прототипов разработки;
    2. Проектирование технических проектов в СППР;
    3. Работа с Git, OneScript, Vanessa, SonarQube, Apdex, Grafana, брокерами сообщений;
    4. Установка и настройка РИБ (Распределенные Информационные Базы);
    5. Проведение Code review и парное программирование, планирование и проектирование доработок;
    6. Создание мобильных приложений на 1С, работа с EDT для разработки;
    7. Использование тонких настроек СКД (система компоновки данных), настройка и доработка 1С:ДО и 1C:ERP.

    Для кого этот курс:
    1. Программист 1С, который хочет структурировать знания и сможет повысить свои компетенции для повышения должности;
    2. Системный аналитик 1С, желающий повысить свои компетенции и вырасти до технического архитектора 1С;
    3. Архитектор 1С, который хочет повысить уровень знаний и дохода.

  6. Запись [Zerocoder] Станьте профессиональным зерокодером. Тариф Бизнес

    [​IMG]
    ЗЕРОКОДИНГ — ЭТО ВСЕРЬЁЗ И НАДОЛГО
    • Зерокодинг (или low- no- code) — современный способ до 3–5 раз дешевле и до 5–10 раз быстрее создавать прототипы и полноценные масштабируемые IT-продукты, автоматизировать свою работу с помощью готовых онлайн-инструментов без кода.
    • Писать код и просить что-то сделать разработчиков больше не обязательно. No-code инструменты позволяют своими руками за дни и недели без опыта в IT делать то, на что обычно требуются программисты, месяцы и миллионы рублей.
    • No-code — это не хайп, а новый тренд в IT-разработке, который активно растёт с 2000-х годов, когда появились Wordpress и Shopify. Ключевой метрикой стала скорость запуска новых IT-продуктов на рынок, а зерокодинг как раз даёт мощное ускорение.

    ЗЕРОКОДЕР — ПРОФЕССИЯ БУДУЩЕГО, ДОСТУПНАЯ УЖЕ СЕЙЧАС
    • Скоро без no-code не сможет обойтись ни один бизнес
      К 2024 году 65% всех вакансий, связанных с разработкой, будут заменены на зерокодеров. Об этом говорит авторитетная компания Gartner.
    • Зерокодеров пока мало, и каждый нарасхват
      Рынок зерокодинга становится всё больше и насыщается. Получите знания, навыки и клиентов, пока в зерокодинге настоящая золотая лихорадка.
    • Вход в профессию за недели и месяцы вместо нескольких лет
      Вы можете легко освоить no-code инструменты и понять как зарабатывать на этом уже через пару недель. Минимальное знание английского языка поможет вам при обучении. Остальному мы вас научим.
    • Применить знания можно почти где угодно
      С зерокодингом вы сможете автоматизировать работу себя, своей команды и компании. Разрабатывать IT-продукты для клиентов или запустить стартап. А еще это кайфовый процесс сам по себе!

    А ЧТО ИМЕННО ТЫ СМОЖЕШЬ СОЗДАТЬ БЕЗ КОДА?
    • Маркетплейс с товарами за 1 день
    • Бота для сбора аналитики за 30 минут
    • Свое мобильное приложение за 5 часов
    и практически все, что тебе захочется :)

    Есть сотни зерокод-сервисов и мы учим использовать их на 100%, чтобы быстрее развивать свои проекты и зарабатывать больше.

    ТАРИФ БИЗНЕС
    ▸ Зерокодер мобильных приложений
    ▸ Зерокодер на Bubble
    ▸ Зерокодер на Directual
    ▸ FlutterFlow
    ▸ Веб-разработчик на зерокоде
    ▸ Управление зерокод разработкой
    ▸ Курс по n8n
    ▸ Практический курс по организации данных в Airtable
    ▸ Нейросети. От принципов к практике
    ▸ Нейросети для маркетинга и продаж
    ▸ Курс-конструктор Нейросети для жизни
    + фриланс-модуль
    + все обновления курсов
    + все новые форматы
    + все новые курсы в течение года

  7. Запись [Otus] Математика для программистов (Евгений Тюменцев)

    [​IMG]

    Что даст вам этот курс
    Особенности и цели курса:
    - Показать связь между математической теорией и программированием, для того чтобы глубже понимать то, что происходит в вашем коде;
    - Сейчас в разработке активно используется DDD (Domain Driven Design) с микросервисной архитектурой. DDD пропагандирует разработку по модели. Весь курс показывает применение математических моделей к программированию, то есть вырабатывается навык построения моделей;
    - Курс показывает, как устроены языки программирования изнутри. Данный курс затрагивает тему, почему языки так устроены, как процессор обрабатывает конструкции языков высокого уровня.

    Почему нужно изучать этот курс?
    - Курс даст вам базу программирования и после изучения этих основ вы будете легче и быстрее изучать новые языки программирования и фреймворки, за счет понимания, как устроены языки и процесс выполнения компьютерной программы на процессоре;
    - Знания на курсе позволят вам легче и быстрее обнаруживать ошибки в вашем коде;
    - Можно проводить параллели между разными языками программирования за счет понимания, почему та или иная фича реализована именно так, а не по-другому и это не свойство конкретного языка, а более фундаментальные ограничения.
    - Курс ликвидирует частые пробелы в знаниях разработчиков, например, понимание импликации и ее роль в программировании;
    - Для начинающих специалистов в IT курс даст фундаментальные знания, которые позволят легче и быстрее изучать новые технологии.

    Для кого этот курс?
    - Для начинающие в IT, знакомых с синтаксисом какого-либо языка программирования, желающих быстрее продвинуться в изучении какой-либо технологии в IT;
    - Для уже действующих разработчиков, желающих повысить свою квалификацию.

  8. Запись [Clockwork School] AI-профессионал 2.0. Тариф Premium (Дамир Халилов)

    [​IMG]

    Программа курса:


    Модуль 1. Принципы работы с нейросетями
    • Разбираемся, как устроены нейросети, что они могут, а чего нет
    • Понимаем ключевые понятия: AI, AGI, LLM, GPT, Q*, промт-инжиниринг, токены
    • Определяем, какие конкретно задачи сможем передать нейросетям, а что оставим за собой
    • Выбираем конкретные платформы для работы, переходим с ними на ты и составляем план использования каждой
    • Учимся создавать контекст для нейросетей
    Модуль 2. Решаем оргвопросы и отправляемся в путь
    • Оплачиваем необходимые сервисы из России
    • Проходим регистрацию в ChatGPT
    • Выбираем надёжный VPN
    • Регистрируемся в Discord для работы в Midjourney
    • Определяем, чем заменить ChatGPT и Midjourney, если не хочется «париться»
    Модуль 3. Работа с ChatGPT и его аналогами
    • Стартуем работу с ChatGPT за 12 шагов
    • Создаём первый текст в ChatGPT
    • Разбираемся с функциями и ключевыми командами ChatGPT
    • Устанавливаем необходимые расширения для ChatGPT
    • Разбираемся с GigaChat и YandexGPT
    • Работаем с ChatGPT через Telegram-бота
    Модуль 4. Новейшие функции ChatGPT 4 Turbo
    • Загрузка и обработка файлов
    • Работа с внешними сайтами
    • Новые возможности для стилизации
    • Обучение ChatGPT на собственных данных
    • Загрузка изображений в ChatGPT
    • Преобразование текста в голос с помощью ChatGPT
    Модуль 5. Промт-инжиниринг
    • Осваиваем авторскую модель универсального промта от Дамира
    • Изучаем матчасть промт-инжиниринга: плейсхолдеры, переменные, анкоры
    • Изучаем три основных фреймворка промт-инжиниринга
    • Учимся создавать последовательные, ролевые, двухшаговые промты, а также метапромты
    • Создаём устойчивые связки для собственных промтов
    • Автоматизируем промт-инжиниринг с помощью генератора промтов
    Модуль 6. Midjourney, Leonardo создание иллюстраций с помощью нейросетей
    • Основы AI-иллюстрации
    • Основной функционал: постановка промтов, сохранение, римейки
    • Базовые промты для Midjourney и Ко
    • Работаем со стилями: от реалистичного фото до стимпанка
    • Создаём иллюстрации на основе фотографий человека
    • Работаем с генераторами промтов для Midjourney
    • Создание иллюстраций в Leonardo
    Модуль 7. Отдаём AI задачи SMM-специалиста
    • Разрабатываем контент-план с помощью ChatGPT
    • Создаём Reels с помощью AI
    • Пишем пост и лонгрид с помощью ChatGPT
    • Создаём «фабрику контента» с помощью ChatGPT
    • Создаём сложный экспертный контент с помощью ChatGPT
    • Используем техники сторителлинга (трёхактная структура, клиффхэнгеры, твисты, конфликт) с помощью ChatGPT
    Модуль 8. Отдаём AI задачи дизайнера и иллюстратора
    • Создаём тизеры для объявлений таргетированной рекламы
    • Оформляем страницы в социальных сетях
    • Создаём фирменный стиль с помощью Looka
    • Создаём презентацию «под ключ»
    • Заменяем фотобанки: создаём визуал для Stories, постов, писем
    Модуль 9. AI как профессия
    • Упаковываем AI-навыки в конкретный офер
    • Ценообразование на AI-услуги
    • Поиск Клиента
    • Внедрение AI-сервисов в бизнес Клиента
    • Создание промтов на заказ
    • Работа с Fiverr, Upwork и другими маркетплейсами работы
    Модуль 10. Профессиональная работа с GPT агентами
    — Ключевые принципы работы с GPT-агентами
    — Создание AI-ассистентов в ChatGPT
    — Алгоритм разработки и оформления GPT-агентов
    — Внедрение действий в работу GPT-агентов
    — Работа с App Store GPT
    — Воркшоп по созданию комплексного GPT-агента
    — Монетизация навыка создания GPT-агентов

    Модуль 11. Отдаем Al задачи маркетолога
    — Проводим CustDev с помощью ChatGPT
    — Создаём Buyer Persona
    — Создаём индивидуальные лид-магниты для каждого сегмента с помощью ChatGPT
    — Разрабатываем маркетинговый план
    — Разрабатываем tone of voice и элементы бренд-идентичности

    Модуль 12. Отдаем AL задачи таргетолога и SEO специалиста
    — Пишем объявления для таргетированной рекламы
    — Пишем тексты для лендинга
    — Строим гипотезы по аудитории с помощью ChatGPT
    — Собираем семантическое ядро
    — Оптимизируем тексты под поисковики

    Модуль 13. Создаем автоворонки, которые настраиваются под каждого пользователя.
    — Устанавливаем ChatGPT на сайт/лендинг
    — Выстраиваем стратегию работы с каждым сегментом
    — Разрабатываем структуру автоворонки с помощью ChatGPT
    — Пишем сообщения для автоворонки
    — Встраиваем AI-консультанта в автоворонку

    Модуль 14. Эффективная работа с DALL E 3
    — Ключевые отличия от Midjourney
    — Создание иллюстраций в интерфейсе ChatGPT
    — Создание логотипов, элементов оформления и маскотов в DALL-E 3
    — Продвинутые техники иллюстрации
    — Создание серий иллюстраций
    — Создание инфографик

    Модуль 15. Создаем нейровидео и цифровые аватары
    — Создаём цифровые аватары
    — Создаём разговорные видео в HeyGen
    — Создаём короткие видео в Runway
    — Создаём Reels с помощью InVideo
    — Создание видео на основе иллюстраций в Midjourney 6
    — Создаём клипы в Pika Labs

    Модуль 16. Смысловик как незаменимое звено в бизнесе
    — Смыслы, и как с ними работать
    — Воркшоп: Проводим распаковку продукта
    — Готовим смыслы для каждого этапа работы с аудиторией
    — Создаём карту смыслов
    — Прорабатываем эмоциональные, рациональные и функциональные смыслы
    — Отстраиваемся от конкурентов с помощью ценностей
    — Создаём смыслы для прогрева
    — Создаём смыслы для продажи
    — Передаём смыслы нейросетям
    — Смысловик как профессия

    Модуль 17. Al иллюстрация топового уровня
    — Создаём Midjourney-фотографии
    — Получаем иллюстрации уровня иллюстратора с Мэдисон-авеню с помощью работы со светом, функционалом AI-камеры, планом
    — Используем 70+ стилей для создания иллюстраций
    — Создаём 3D-модели в Midjourney
    — Дорабатываем функциональную часть иллюстраций с помощью редакторов
    — Продвинутые промты для AI-иллюстрации

    Модуль 18. Смотрим в будущее
    — Что такое AGI: какие опасности он несёт?
    — Какими будут нейросети через год (информация от OpenAI founders)?
    — Что такое Q* и почему его боится даже Илон Маск?
    — Топ-10 AI-прогнозов от ключевых деятелей индустрии
    — На каких навыках сосредоточиться сейчас, чтобы быть востребованным через год?

    Модуль 19. Создаем Al агенство
    — Бизнес-план AI-агентства
    — Список услуг и ценообразование
    — Штатное расписание и регламенты
    — Ключевые документы агентства
    — Привлечение Клиентов: ключевой инструментарий
    — Онбординг и аккаунтинг Клиентов
    — Абонентский формат обслуживания и допродажи

  9. Запись [Skillbox] Профессия Python-разработчик. Тариф Базовый (Роман Булгаков, Никита Нестеренко)

    [​IMG]

    Получите ключевые навыки Python-разработчика

    • Работаю с базовыми алгоритмами и типами данных в Python
    • Работаю с системами очередей задач и брокерами сообщений, такими как RabbitMQ
    • Автоматизирую развёртывание приложений с Docker
    • Знаю SQL, работаю с базами данных и API сторонних сервисов
    • Разбираюсь в основных принципах ООП
    • Работаю с фреймворками Django, Flask и FastAPI
    • Понимаю принципы работы протоколов HTTP, HTTPS и WebSockets
    • Пользуюсь системой контроля версий Git для совместной разработки и настройки CI/CD
    Содержание курсов
    180 часов теории
    282 часа практики
    14 проектов
    Обновлено в 2023 году

    Основные курсы

    Основы Python. Часть 1 11 практических заданий
    • Основы работы с Python
    • Операторы, выражения
    • Условный оператор if: ветвления и продолжение
    • Цикл while
    • Цикл for: циклы со счётчиком, особенности работы с range и строками
    • Вложенные циклы
    • Числа. Типы int и float
    • Функции: начало
    • Особенности float
    Основы Python. Часть 2: чат-бот для Telegram 18 практических заданий
    • Установка и настройка IDE
    • Базовые коллекции: списки, строки, словари, кортежи
    • List: методы работы со списками
    • Представления списков
    • Функции: продолжение
    • Работа с файлами
    • Исключения: работа с ошибками
    • Введение в ООП и принципы
    • Итераторы и генераторы
    • Декораторы: от базового до продвинутого уровня
    • Функции: окончание
    • Библиотеки для работы с данными
    Python Advanced: социальная сеть 29 практических заданий
    • Flask
    • Основы работы в Linux
    • Основы культуры CI
    • Основы дебаггинга и профилирования
    • Logger
    • Деплой приложения на Linux
    • Docker
    • Многозадачность
    • Вводный модуль по MVC-фреймворку
    • RESTful API
    • ORM SQLAlchemy
    • CGI server
    • Многозадачность: asyncio
    • Многозадачность: FastAPI
    • Postgres + Миграции
    • Pytest, Mock
    • Безопасность
    • Основы культуры CI: linters
    • CD, автоматический деплой
    Продвинутые навыки

    Python-фреймворк Django 20 практических заданий, 1 большой проект
    • База данных и модели
    • Административный интерфейс в Django
    • Обработка запросов в Django
    • Формы
    • Class based views. Generic views
    • Аутентификация и авторизация
    • Регистрация и права доступа
    • Тестирование
    • Работа с файлами
    • Локализация и интернационализация
    • Документирование
    • Эффективная работа с базой данных в Django
    • Логирование и профилирование
    • Экспорт/импорт данных
    • Оптимизация с помощью кеширования
    • Деплой и командная разработка
    Командный проект: создание маркетплейса 8–12 рабочих спринтов, презентация проекта перед экспертами
    • Попадёте в команду из 3–5 человек под руководством тимлида
    • Разработаете собственный аналог Яндекс.Маркета
    • Будете работать в Scrum/Kanban
    • Регулярно обсуждать прогресс и получать новые задачи для доработки продукта
    • Брать более сложные задачи на работе благодаря продвинутым знаниям и навыкам и быстрее дорастёте до Middle.
    Дополнительные курсы
    • Карьера и развитие для программиста
    • Язык запросов SQL
    • Система контроля версий Git

  10. Запись Чистый код на 1С. Пакет Малыш грогу (Евгений Шилов)

    [​IMG]
    На курсе вы получите:
    5+ часто употребляемых паттернов в типовых конфигурациях
    Принципы SOLID, на которых строятся типовые и разработка современного ПО
    Разложим по полочкам 30+ стандартов, которые отвечают за качество кода
    15+ задач по автоматизации бизнеса, которые взбодрят мозг и вытащат из рутины
    Видеоразборы вашего кода домашних заданий. Код-ревью опытного программиста, а не шаблонные ответы
    1 дипломная работа. Выразительностью кода диплома похвастаетесь перед коллегами и работодателями

    1 МОДУЛЬ: СОГЛАШЕНИЯ ПРИ НАПИСАНИИ КОДА
    РЕЗУЛЬТАТ МОДУЛЯ: научитесь оформлять код по стандартам, чтобы вы и ваши коллеги быстро понимали суть алгоритма. Научитесь давать содержательные имена методам и переменным, которые передают намерения программиста. Научитесь грамотно оформлять модули.

    2 МОДУЛЬ: РАБОТА С ТРАНЗАКЦИЯМИ
    РЕЗУЛЬТАТ МОДУЛЯ: научитесь правильно применять обработчики событий объектов. Научитесь правильно программно создавать объекты. Научитесь писать код, в котором не произойдет ошибка «В этой транзакции уже были ошибки». На практике отработаете пессимистические, оптимистические, транзакционные блокировки. Научитесь использовать ответственное чтение.

    3 МОДУЛЬ: ПРИНЦИП БИБЛИОТЕЧНОЙ РАЗРАБОТКИ
    РЕЗУЛЬТАТ МОДУЛЯ: поймете, как между собой связаны библиотеки. Осознаете, что публичный интерфейс — не про области видимости. Научитесь делить код на свой и чужой. Научитесь писать интерфейсы (контракты). Поймете, что такое обратная совместимость методов.

    4 МОДУЛЬ: ПАТТЕРНЫ
    РЕЗУЛЬТАТ МОДУЛЯ: научитесь дружить разные интерфейсы между собой. Поймете, как прототипирование сделано в платформе. Научитесь прятать сложную логику за понятным интерфейсом. Научитесь разделять создание и использование объектов. Поймете, что создание и использование объектов — две разные ответственности. Научитесь создавать интерфейс для построения сложных объектов по шагам. Научитесь писать код, в котором алгоритм подменяется на лету.

    5 МОДУЛЬ: SOLID - ПОЙМЕТЕ, ЧТО ДОЛЖЕН ДЕЛАТЬ НАСТОЯЩИЙ АРХИТЕКТОР ПРИЛОЖЕНИЯ, А НЕ АРХИТЕКТОР БАЗЫ ДАННЫХ
    РЕЗУЛЬТАТ МОДУЛЯ: научитесь выделять политику и детали, поймете как и зачем устанавливать границы между модулями, узнаете как проектировать бизнес-логику с помощью UML диаграмм. Научитесь писать код, при доработке которого измените меньшее количество модулей. Разберетесь с направлением зависимостей. Поймете принцип, на основании которого строятся современные паттерны.

    6 МОДУЛЬ: МЕТОДЫ (ПРОЦЕДУРЫ И ФУНКЦИИ)
    РЕЗУЛЬТАТ МОДУЛЯ: научитесь писать методы, которые выполняют одно действие. Научитесь крупные концепции разбивать на компактные и очевидные методы. Научитесь писать методы с предсказуемым результатом. Поймете, какой код должен знать о существовании соседнего, а какой нет. Перестанете бояться исключений и научитесь применять исключения к месту.

    ДИПЛОМНЫЙ ПРОЕКТ
    Примените все новые навыки, которыми овладели на курсе. Похвастается выразительностью и консистентностью своего нового кода перед коллегам и работодателями.

  11. Запись [OTUS] Java Developer. Advanced (Александр Царев)

    [​IMG]


    Что даст вам этот курс
    Вы сможете:
    Обосновать выбор имплементации JVM
    Изучить байткод, применить инструмент, меняющий байткод
    Выбрать нужный GC под задачу
    Получить дамп памяти
    Анализировать heap работающего приложения. Найти утечку памяти
    Ускорить загрузку приложения
    Подключить агентов к JVM
    Собрать модуль в модульной системе JAVA
    Синхронизировать потоки с помощью объектов java.util.concurrent
    Профилировать приложения, искать "горячие" места
    Использовать фреймворки на основе неблокирующих IO
    Использовать реактивный подход при обработке данных: Reactor
    Деплоить приложения в Kubernetes
    Настроить service mesh
    Спроектировать модель метрик приложения: что, где и как фиксируем
    Настроить интеграцию приложения с Prometheus
    Настроить интеграцию Prometheus & Grafana
    Реализовать дашборд в Grafana.
    Проработать модели логирования в сервисе. Обеспечить трассировку запросов
    Спроектировать приложения (сервисы): распределить зоны ответственности по приложениям
    Обеспечить аутентификацию и авторизацию при вызове сервисов
    Спроектировать REST API одного сервиса: набор методов и DTO к ним
    Описать сервис с помощью OpenAPI, Swagger
    Описать сообщения на Protobuf
    Для кого этот курс:
    Действующие Java-разработчики с опытом от 2х лет, желающие углубить знания в устройстве JVM, принципах профилирования и оптимизации приложений в облачной инфраструктуре.

  12. Запись [Otus] Unreal Engine Game Developer. Professional (Виталий Талых, Ростислав Мусиенко)

    [​IMG]

    Для кого этот курс?

    Курс рассчитан на разработчиков игр на Unreal Engine, которые хотят повысить свои навыки разработки игровых проектов, а также научится разрабатывать модули расширений (плагины) под различные платформы: PC, Mobile и VR-проекты.
    Ключевая цель курса — систематизировать знания для карьерного роста, развития навыков и создания собственных проектов высокого качества.

    Введение
    Цель модуля: ознакомится с курсом, подготовится к работе на UE5 в C++
    Тема 1: Вводное занятие
    Тема 2: Подготовка к работе

    Работа с персонажем
    Цель модуля: создать персонажа от 3 лица на C++, настроить управление и анимацию для этого персонажа. Добавить классы оружия на C++ и систему инвентаря.
    Тема 1: Блюпринты и С++
    Тема 2: Перемещение
    Тема 3: Оружие и стрельба
    Тема 4: Здоровье
    Тема 5: Инвентарь

    Дополнительные свойства персонажа
    Цель модуля: Разработать визуальный интерфейс с возможностью вывода информации о состоянии персонажа на экран пользователя. Добавить системы взаимодействия в виде 'Бафов и дебафов', а также систему способностей для разнообразия игрового процесса.
    Тема 1: Widget
    Тема 2: Бафы и дебафы
    Тема 3: Система способностей

    Работа с NPC
    Цель модуля: Создать родительский тип NPC. На его основе разработать наследников для противников и союзников, а также для полноценного боса.
    Тема 1: Враждебные NPC
    Тема 2: Союзные NPC
    Тема 3: Босс

    Дизайн уровней VFX&SFX
    Цель модуля: Создать игровую сцену с использованием современных инструментов. Изучить систему материалов и частиц, а также работать со звуком на сцене. Применить пост-обработку для создания цельного визуального образа.
    Тема 1: Landscape and Foliage API
    Тема 2: Материалы в Unreal Engine
    Тема 3: Частицы в Unreal Engine
    Тема 4: Звук в Unreal Engine
    Тема 5: Пост-эффекты в Unreal Engine

    Мультиплеер
    Цель модуля: Добавить мультиплеерную составляющую и отдельное лобби для подключения игроков. Обеспечить взаимодействие игровых персонажей между собой и корректную работу способностей в мультиплеере. По итогу собрать игровой цикл со всеми элементами проекта.
    Тема 1: Основы клиент-серверной архитектуры
    Тема 2: Выделеный сервер
    Тема 3: Персонаж и его компоненты
    Тема 4: Дополнительные свойства персонажа
    Тема 5: NPC

    Тестирование и билд
    Цель модуля: Разобраться в создании авто-тестов и профайлинге проекта перед его сборкой.
    Тема 1: Доработка мультиплеера и создание игрового цикла
    Тема 2: Создание автоматических тестов
    Тема 3: Профайлинг
    Тема 4: Создание билда

    Плагины и модули
    Цель модуля: Изучить систему плагинов и создать своё расширение для движка.
    Тема 1: Знакомство с системой модулей и плагинов Unreal Engine
    Тема 2: Создание собственного плагина расширяющего возможности редактора Unreal Engine
    Тема 3: Создание модуля и плагина для игры

    Мобильные приложения
    Цель модуля: Разобрать особенности создания сборок под мобильные платформы.
    Тема 1: Настройка Unreal Engine и конфигурация проекта для разработки и сборки проекта под Android
    Тема 2: Настройка Unreal Engine и конфигурация проекта для разработки и сборки проекта под iOS

    Приложения для виртуальной реальности
    Цель модуля: Разобрать VR Template и создать на его основе новые механики. Создать нового VR персонажа с возможностью тестирования в десктоп формате.
    Тема 1: Настройка Unreal Engine и конфигурация проекта для разработки и сборки проекта для виртуальной реальности
    Тема 2: Управление персонажем и взаимодействие с объктами в виртуальной реальности

    Дополнительно
    Цель модуля: Изучить дополнительные модули, такие как Core API и HTTP API. Работать с локализацией.
    Тема 1: Core API (Logging and Math API)
    Тема 2: HTTP API
    Тема 3: Локализация
    Тема 4: Многопоточность в Unreal Engine

    Проектная работа
    Заключительный месяц курса посвящен проектной работе - это то, что интересно писать студенту и что можно создать на основе знаний, полученных на курсе.
    Тема 1: Выбор темы и организация проектной работы"
    Тема 2: Консультация по проектам и домашним заданиям
    Тема 3: Защита проектных работ
    Тема 4: Подведение итогов курса
    Тема 5: Карьерная консультация

  13. Запись [Hard&Soft Skills] Технический лидер. Пакет: Standard (Павел Вейник)

    [​IMG]


    Для разработчиков middle+, senior, architect

    Автор и преподаватель курса: Павел Вейник. Разработчик с 2003 года, занимается обучением с 2008, обучением сеньоров и архитекторов с 2018. Делился экспертизой на более чем 100 митапах и конференциях

    Что будет на курсе:

    - Узнаем кто такой технический лидер, его границы, обязанности и тд. Рассмотрим современные наиболее часто используемые инструменты и решения: библиотеки, фреймворки, базы данных различного типа, очереди, кэши, системы управления фоновыми задачами и тд.
    Для каждого инструмента рассмотрим его принципиальные ограничения и достоинства, а также применимость для различных задач
    - Разберем реальные архитектурные задачи и проблемы
    Начиная от простых учебных примеров и до масштабных реальных проектов. Ваши собственные реальные проекты и задачи на курсе мы тоже разберем. Мы разработали архитектурные задания двух уровней сложности
    - Разберем следующие аспекты процесса разработки и роль архитектора в них:- Миграции и deployment, включая zero-downtime
    Управление конфигурациями
    Управления качеством
    Подходы и мониторингу и инструменты
    Переосмыслим и структурируем коммуникации архитектора и архитектурной документации, а также процессы и роли вокруг архитектуры- На начальных фазах проекта - RFC, presale, discovery
    - Во время implementation phase
    - При определении roadmap на будущие периоды для стрима/отдела
    - Во время радикальных изменений архитектуры
    А также управление техническим долгом, архитектурное ревью, согласования и прочие коммуникации вокруг архитектуры

    Программа курса:

    Модуль 1. Технический контекст задач техлида и архитектора
    Модуль 2. Систематизация существующих компонентов распределенной системы
    Модуль 3. Наиболее значимые для архитектора аспекты процесса разработки
    NEW! Модуль 4. Коммуникации архитектора

    Пакет: Standard

    ТЕОРИЯ
    Живые лекции в Zoom
    Доступ ко всем записям и материалам курса на неограниченное время
    ПРАКТИКА
    Практические занятия в Zoom
    Индивидуальная обратная связь по задачам
    Архитектурные задачи 2 уровней сложности
    Сопровождение курсового проекта
    ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ БОНУСЫ
    Общение в групповом чате вашего потока онлайн
    Электронный сертификат об окончании курса на EN и RU языках
    Доступ к закрытому сообществу выпускников и бесплатным мероприятиям
    В течение 2 месяцев после курса одно общее занятие с обратной связью длительностью 1,5 часа


  14. Запись [kobezzza.lab] Продвинутое использование webpack (Дмитрий Холстинин)

    [​IMG]
    Программа курса:
    1. Вводная лекция. Предпосылки и история появления Webpack.
    2. Конфигурирование Webpack
    3. Модульная система
    4. Resolve система
    5. Webpack in depth
    6. Плагины в Webpack
    7. Лоадеры в Webpack
    8. Ассеты и отладка
    9. Webpack-dev-server и watch
    10. Безопасность и target
    11. Оптимизация времени сборки
    12. Оптимизация собранных ассетов
    13. Дополнительные возможности и популярные инструменты
    14. Сборка библиотек
    15. Микрофронтенды и монорепа
    16. Альтернативы Webpack и их полное сравнение
    17. Webpack and beyond
    18. Мастер класс: применяем все изученные знания на практике
  15. Запись [Purpleschool] Kubernetes и Helm (Антон Ларичев)

    [​IMG]

    Минимальные требования: Знание основ Linux, Будет плюсом знание Docker

    Чему вы научитесь?
    1. После прохождения курса вы сможете:
    2. Работать с kubectl
    3. Понимать механику работа кластера Kubernetes
    4. Писать конфигурации для выкладки приложений
    5. Работать с YML синтаксисом
    6. Работать с Pod, Deployment, Services, ConfigMap и другими объектами
    7. Выкладывать полноценные приложения на кластер
    8. Работать с сетью и хранение данных
    9. Шифровать секреты
    10. Писать Helm Charts
    11. Управлять релизами приложения через Helm
    12. Работать с Helm репозиторием
    Что в курсе?
    В этом курсе мы изучим Kubernetes и Helm, и развернём на нём полноценное приложение. Этот курс подойдёт как backend разработчикам, которые хотят научиться разворачивать свои приложения в Kubernetes и использовать Helm charts, так и системным администратором, которые развиваются в направлении DevOps.

    Курс будет сфокусирован на практике работы с Kubernetes и реальных сценариях использования, которые вам пригодятся в ежедневной работе. При этом мы будем детально разбирать его устройство, чтобы понимать как он работает под капотом и что происходит в кластере при выполнении тех или иных команд. Так же в курсе присутствуют дополнительный упражнения, которые помогут вам попрактиковаться в работе с Kubernetes.